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    <title>Kururu Arcade 제작 기록</title>
    <link>https://kururu.app/notes/</link>
    <description>쿠르르르르르가 방송, 영상과 바이브 코딩을 연결해 짧은 웹게임을 만드는 과정과 게임별 제작 회고입니다.</description>
    <language>ko-KR</language>
    <lastBuildDate>Thu, 27 Aug 2026 00:00:00 +0900</lastBuildDate>
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      <title>바이브 코딩에서 AI보다 제가 더 많이 결정한 것들</title>
      <link>https://kururu.app/notes/vibe-coding-decisions/</link>
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      <pubDate>Mon, 10 Aug 2026 00:00:00 +0900</pubDate>
      <description>소재, 핵심 행동, 감정, 삭제와 검수처럼 AI가 아니라 창작자가 직접 책임진 판단을 실제 게임 제작 과정으로 정리했습니다.</description>
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      <title>화성행 농담을 45초짜리 선택으로 만드는 법</title>
      <link>https://kururu.app/notes/lifeyeojeon-parody/</link>
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      <pubDate>Mon, 10 Aug 2026 00:00:00 +0900</pubDate>
      <description>도지와 화성행이라는 인터넷식 낙관을 실제 투자와 분리된 45초 가상 시장으로 바꾼 제작 회고입니다.</description>
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      <title>차트는 진지하고 속보는 웃겨야 했다</title>
      <link>https://kururu.app/notes/kopi-market-parody/</link>
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      <pubDate>Mon, 10 Aug 2026 00:00:00 +0900</pubDate>
      <description>주식 커뮤니티의 공포와 희망을 KOPI의 45초 가상 시장, 차트와 과장된 속보로 옮긴 과정을 기록했습니다.</description>
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      <title>사람은 왜 지하철에서 남의 손을 보는가</title>
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      <pubDate>Mon, 10 Aug 2026 00:00:00 +0900</pubDate>
      <description>얼굴이 아니라 휴대전화, 가방과 자세 같은 행동 단서를 지하철 눈치 게임의 규칙으로 바꾼 이야기입니다.</description>
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      <title>퇴근 시간까지 집에 가야 하는 거 아닌가?</title>
      <link>https://kururu.app/notes/home-by-six/</link>
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      <pubDate>Mon, 10 Aug 2026 00:00:00 +0900</pubDate>
      <description>직장인의 공감 한마디를 몽글 대리의 연타와 멈춤, 30~75초짜리 퇴근 작전으로 바꾼 제작 회고입니다.</description>
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      <title>숫자를 가렸을 때 비로소 게임이 됐다</title>
      <link>https://kururu.app/notes/lunch-five-seconds/</link>
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      <pubDate>Mon, 10 Aug 2026 00:00:00 +0900</pubDate>
      <description>점심 5초왕에서 타이머와 중간 기록을 감추고 마지막 공개의 긴장을 남긴 이유를 설명합니다.</description>
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      <title>왜 1분 안에 끝나는 게임을 만드는가</title>
      <link>https://kururu.app/notes/one-minute-games/</link>
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      <pubDate>Wed, 05 Aug 2026 00:00:00 +0900</pubDate>
      <description>설명은 짧게, 중심 선택은 분명하게, 결과는 이야기로 남게 만드는 쿠르르 웹게임의 제작 기준입니다.</description>
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      <title>라이브, 편집, 개발을 따로 보지 않기로 했다</title>
      <link>https://kururu.app/notes/live-edit-build/</link>
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      <pubDate>Wed, 05 Aug 2026 00:00:00 +0900</pubDate>
      <description>라이브는 사건을 만들고, 편집은 재미를 압축하며, 개발은 참여할 경험을 만드는 하나의 창작 흐름이라는 기록입니다.</description>
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      <title>보는 사람에서 만드는 사람으로</title>
      <link>https://kururu.app/notes/from-viewer-to-builder/</link>
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      <pubDate>Wed, 05 Aug 2026 00:00:00 +0900</pubDate>
      <description>콘텐츠를 보던 사람에서 방송과 영상을 거쳐 직접 플레이하는 웹게임을 만드는 크리에이터가 되기까지의 이야기입니다.</description>
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