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PARTY GAME · 2–6 PLAYERS

점심
5초왕

숫자를 보지 않고 오직 감으로 5초를 맞혀보세요. 한 기기를 차례로 넘기고 마지막에 기록을 한꺼번에 공개하는 짧고 공정한 파티 게임입니다.

점심 5초왕 게임 대표 화면
숫자 없이 5초 감각을 겨루는 한 기기 파티 게임
플레이 인원
2~6명
한 판 시간
약 1~3분
필요한 것
휴대전화 한 대
핵심 재미
시간 감각과 결과 공개
ABOUT

어떤 게임인가요?

점심 5초왕은 참가자 모두가 같은 목표인 5.000초에 도전하는 감각 게임입니다. 각자 시작 버튼을 누른 뒤 숫자가 보이지 않는 화면을 바라보며 마음속으로 시간을 가늠하고, 정확히 5초가 지났다고 느낀 순간 멈춥니다.

앞사람의 정확한 기록은 마지막 참가자까지 모두 끝난 뒤에만 공개됩니다. 누군가의 결과를 보고 속도를 조절하는 일을 막고, 처음 도전한 사람과 마지막 도전한 사람이 같은 조건에서 겨루도록 만든 규칙입니다.

별도의 계정이나 방 만들기는 필요하지 않습니다. 이름과 가벼운 주제를 정한 뒤 한 기기를 차례로 넘기면 되므로, 점심시간·모임·친구들과 잠깐 분위기를 바꾸고 싶을 때 바로 시작할 수 있습니다.

HOW TO PLAY

한 판의 흐름

  1. 참가자와 주제를 정합니다

    2~6명의 이름을 입력하고 모두가 부담 없이 동의한 가벼운 주제를 고릅니다. 입력한 순서대로 차례가 진행됩니다.

  2. 자기 차례에 5초를 가늠합니다

    시작을 누른 뒤 숫자를 보지 않고 기다립니다. 5초가 되었다고 느낀 순간 멈춰 버튼을 한 번 누릅니다.

  3. 기록을 봉인하고 기기를 넘깁니다

    정확한 시간은 바로 보여주지 않습니다. 다음 사람 화면이 나타난 것을 확인하고 같은 기기를 건넵니다.

  4. 모든 기록을 함께 공개합니다

    마지막 도전이 끝나면 5초와의 오차, 순위와 동점 여부를 한 화면에서 확인합니다.

FAIR PLAY

판정은 어떻게 하나요?

승패는 실제 기록과 5.000초 사이의 절대 오차로 결정합니다. 4.900초와 5.100초는 모두 0.100초 차이이므로 같은 기록으로 봅니다. 가장 오차가 작은 참가자가 감각왕이고, 가장 큰 참가자는 시작 전에 정한 주제의 담당으로 표시됩니다.

같은 오차가 나오면 공동 순위로 처리합니다. 모든 참가자의 오차가 완전히 같아 최고와 최저를 나눌 수 없다면 무승부가 되며, 원한다면 같은 멤버로 다시 도전할 수 있습니다. 빠르게 누른 사람이 무조건 유리한 구조가 아니라, 목표에 얼마나 가까웠는지만 비교합니다.

앞 기록을 숨기는 이유

먼저 플레이한 사람의 시간이 다음 참가자에게 힌트가 되지 않도록 모든 기록을 마지막까지 봉인합니다.

한 기기를 쓰는 이유

화면 반응과 조작 환경을 가능한 한 같게 맞추고, 기기를 넘기는 순간 자체를 파티 게임의 일부로 만들었습니다.

동점을 억지로 가르지 않기

같은 오차는 같은 실력으로 인정합니다. 임의의 추첨으로 승패를 바꾸지 않고 결과를 그대로 보여줍니다.

기록은 브라우저 안에서

진행 중인 이름과 기록은 현재 화면에서만 사용하며, 새로고침하거나 페이지를 닫으면 사라집니다.

PLAY TIPS

더 재미있게 즐기는 법

  • 한 사람만 다른 시계나 음성 카운트를 사용하지 않도록 모두 같은 조건에서 도전해 주세요.
  • 알림이나 전화가 끼어들었다면 그 기록을 그대로 사용할지 참가자끼리 먼저 합의하고, 애매하면 재대결하는 편이 깔끔합니다.
  • 커피·디저트처럼 가볍고 누구나 동의한 주제를 사용하세요. 참여나 비용 부담을 강요하지 말고 언제든 다른 주제로 바꿀 수 있어야 합니다.
  • 공식 경기나 상금 판정용 도구가 아니라 친구들과 웃기 위한 캐주얼 게임으로 이용해 주세요.
DEVELOPER NOTE · 01

추첨 대신, 모두가 같은 5초에 도전한다면?

이 게임의 출발점은 “오늘 누가 커피를 살까?”처럼 점심시간에 자주 생기는 아주 작은 결정을 조금 더 재미있게 만들고 싶다는 생각이었습니다. 단순 추첨은 빠르지만, 버튼을 한 번 누르는 순간 결과가 정해져 참가자에게 남는 장면이 짧았습니다.

그래서 운에 맡기기보다 모두가 똑같은 목표에 직접 도전하는 방식을 골랐습니다. 5초는 규칙을 듣는 순간 누구나 감을 잡을 수 있을 만큼 단순하면서도, 막상 숫자를 가리면 미묘하게 어려운 시간입니다. 잘 맞힌 사람도 놀라고, 크게 벗어난 사람도 자기 기록을 보고 웃을 수 있습니다.

만들면서 가장 중요하게 본 것은 차례에 따른 불공정함이 생기지 않는 것이었습니다. 앞사람 기록을 바로 보여주면 다음 사람은 그 반응을 보고 속도를 조절할 수 있습니다. 그래서 결과를 끝까지 숨기고 마지막에 한꺼번에 공개하도록 설계했습니다. 기기를 넘기는 짧은 긴장과 마지막 공개의 웃음이 이 게임의 중심입니다.

점심 5초왕은 결제나 상금을 처리하는 서비스가 아닙니다. 누구도 부담스럽지 않은 주제를 함께 정하고, 짧은 시간 동안 같은 목표를 공유하는 친목 게임으로 오래 남기는 것이 이 프로젝트의 방향입니다.

WRITTEN BY KURURU ARCADE · 마지막 검토 2026.07.27
SERVICE INFO

플레이 전에 알아두세요

점심 5초왕은 모바일과 데스크톱의 최신 브라우저에서 이용할 수 있는 무료 웹게임입니다. 별도 앱 설치와 회원가입이 필요하지 않으며, 실제 게임은 전용 주소 lunch5sec.kururu.app에서 열립니다.

기기 성능, 브라우저의 백그라운드 처리와 알림 상황에 따라 작은 시간 차이가 생길 수 있습니다. 오류가 반복되면 게임 이름과 사용한 기기·브라우저를 문의 페이지로 알려주세요.

준비가 됐다면

당신의 5초 감각을 확인해보세요.

점심 5초왕 시작 ↗